sábado, 22 de julho de 2017

Guerra Rúnica

A INNO acaba de lançar mais uma novidade no jogo, chamada de Guerra Rúnica.
Esperemos para ver, e desde já torço para que seja realmente um mundo emocionante e que não aconteça como nos falecidos mundos terminados nas conquistas dos segredos.

Leia a seguir o comunicado de lançamento desta novidade:

Durante séculos, a lenda foi esquecida. Sepultado em ambientes empoeirados e livros pesados. Apenas lembrado por pessoas idosas, para manter os corações aquecidos nas noites frias de inverno. Uma história de julgamento, desafio e traição; Contando lugares de grande poder. No centro do lugar e da lenda: pedras rúnicas mágicas, esculpidas em tempos antigos. Com o poder de destruir; Poderosa e maliciosa. Consideradas muito perigosas para as mãos mortais por seus criadores, elas estavam escondidas; Apenas para revelar-se em tempos de guerra e maior necessidade. Para encontrar um poderoso governante; para terminar a luta e garantir a paz perpétua.

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Caros guerreiros tribais,

Hoje, gostaríamos de apresentar a nossa nova condição final, chamada "Guerras Rúnicas". Este novo tipo de mundo trata de conquistar pontos específicos no mapa e mantê-los para alcançar a vitória.

Os mundos são semelhantes aos nossos outros tipos de mundo que você já conhece, então sua experiência e estratégias serão de bom uso. Mas, como já mencionado, esses mundos têm um toque emocionante!

Em algum momento, as aldeias místicas de runas irão aparecer em todo o mapa, esperando ser conquistadas. Controlando elas, será a chave para ganhar o mundo. Mas não é tão fácil quanto parece! Há vários desafios que você precisa superar.

O primeiro desafio será derrotar os guerreiros que defendem as aldeias; Um antigo culto jurado para defender o segredo das pedras rúnicas!
O segundo desafio será manter a aldeia. À medida que as pedras rúnicas enfraquecem qualquer soldado perto delas, a defesa dessas aldeias será difícil e poderosos aliados serão necessários para ter sucesso.
O terceiro desafio será conquistar e manter aldeias suficientes para provar seu valor! As tribos serão encarregadas de não só conquistar aldeias rúnicas suficientes, mas manter 60% das aldeias rúnicas em todos os continentes.

A tribo capaz de superar esses desafios e manter 60% das aldeias rúnicas em cada continente por 14 dias receberá o poder das pedras rúnicas e ganhará o mundo!

Criamos uma breve visualização geral para explicar como um mundo de Runas é jogado. Em geral, um mundo com Guerras Rúnicas será dividido em três fases:

Fase de preparação
O jogo inicial é muito parecido com Tribal Wars que você conhece. Você cria suas aldeias, recruta os exércitos poderosos, ataca seus inimigos e amplia seu território. Mas então as aldeias de rúnicas aparecerão!

Fase de conquista
Uma vez que as aldeias rúnicas fiquem visíveis, a jogabilidade muda. Agora, as tribos têm que conquistar essas aldeias em todos os continentes. Os líderes sábios, naturalmente, levarão isso em consideração antes da fase de preparação ao montar suas estratégias. As tribos menores também se beneficiarão de novas possibilidades, como bater no momento certo e roubar as valiosas aldeias de tribos maiores que lutam contra os defensores.

No início desta fase o foco está em derrotar as tropas hostis e conquistar as aldeias rúnicas, cada tribo terá que mudar o foco para defender essas aldeias. Será necessário examinar os movimentos de tropas inimigas e mudar as tropas defensivas entre as aldeias. Um fornecimento constante de tropas defensivas será necessário para conquistar e manter a quantidade necessária de aldeias rúnicas.

Fase de controle
Uma vez que uma tribo conseguir conquistar todas as aldeias rúnicas necessárias, uma contagem regressiva começará. Assim que terminar, o mundo ganhou! Nesta fase, a tribo dominante tem que decidir se eles querem se concentrar em manter o controle das aldeias de runas sob seu comando ou talvez fazer uma jogada de risco e se expandir ainda mais? Mas as outras tribos também têm um novo conjunto de estratégias para colocar em jogo. O mais óbvio, naturalmente, será tirar as aldeias rúnicas da tribo dominante. Mas estratégias alternativas também são possíveis. Por exemplo, atacar os centros de recrutamento do inimigo para interromper o fornecimento de novas tropas. A decisão é sua!

Juntar-se ao nosso novo mundo "Guerra Rúnicas" é fácil! Data de lançamento prevista para 26/07, em breve o pré registro estará disponível, fique de olho!!!!

sábado, 8 de julho de 2017

Novas Atualizações

Como eu disse no post anterior, com o passar dos anos novidades foram sendo implementadas no jogo.

Das funcionalidades que vieram para ajudar os jogadores, aqueles que não conseguiam mandar Nobres com 100ms de segundos, receberam de presente uma atualização do jogo no qual permite mandar esses nobres com essa diferença mínima permitida pelo sistema.
Assim, todo e qualquer jogador pode mandar nobres colados uns aos outros. A diferença nesse caso, fica para quem vai defender os ataques, uma vez que este se não tiver tribo tem que se virar como pode. Snipar é uma das únicas alternativas para esse ligeiro problema.

Modéstia a parte, sou um excelente snipador de nobres.

Atualização

A cada ano que passa o jogo sofre algum tipo de nova atualização.
Não bastasse as trocas de recursos através de Pontos Premiuns, o jogo tem facilitado demais para jogadores iniciantes, os Noobs, quando decidiu incrementar o envio de nobres com 100ms de diferença.
A ultima invenção da INNO para nós, amantes do tribal, foi essa torre de vigia que mesmo não estando acordado, ajuda a saber se o ataque inimigo é fake ou real.
Assim sendo, a cada ano que passa o jogo que a gente conheceu vai desaparecendo.
Seria um apelo da INNO para atrair novos jogadores?

sábado, 6 de agosto de 2016

Entrevista: Descrove Íntegra

Conforme divulgado, nosso entrevistado dessa semana foi o líder da +DL+, tribo top1 do mundo 73.

Vale a pena conferir cada detalhe dessa nossa conversa.


Fabrício: Boa noite.
Me chamo Fabrício, jogo Tribal Wars há aproximadamente 9 anos, e estou no comando deste blog que visa a ajudar novos jogadores, bem como, reconhecer o trabalho de jogadores experientes e saber deles o que tem a dizer a quem está começando.
Hoje estou com o jogador Descrove, líder da +DL`+ para um bate papo, e para quem não sabe, esta é a tribo top1 do br73 candidata uma das finalistas do mundo.

Então para começar nosso bate papo, gostaria se apresentasse para nossos leitores e que fizesse um breve resumo de sua experiência no jogo, quando começou, os mundos que jogastes, etc

Lucas: Boa noite.
Meu nome é Lucas, tenho 22 anos, atualmente curso o ultimo ano de Engenharia Civil.
Comecei a jogar TW há 8 anos atrás, meu primeiro mundo foi o BR14, o qual até hoje estou lá, depois entrei em alguns outros mundos, mas apenas como visitante, nada sério. Voltei a jogar à sério no BR65, o qual finalizei como líder da tribo campeã, após este mundo, devido à convites de amigos entrei no BR73 com intuito de jogar apenas o início do BR, porém, acabei gostando do BR e continuo nele até hoje. Também jogo no BR74, com alguns amigos que fecharam o BR65 comigo.
Em uma época eu criei o gosto por speed, joguei vários e de maneira geral obtive resultados positivos, mas hoje não tenho mais interesse por estes.

Fabrício: Geralmente os jogadores depois de um tempo gostam de trocar de nick por diversas razões.
Ficam manjados, intriga com suporte... etc etc.
Eu sou reconhecido por I Need, pois sempre o usei no server BR... você é desses que gosta de trocar de nick, ou já tem uma identidade com o nick Descrove?

Lucas: Todos os mundos que joguei a serio foi com o mesmo nick, Descrove.
Acredito que o jogador que mantém o nick leva com ele todas as conquistas que ele teve, em cada BR é somado algo ao seu nome, e ao alterar o nick tudo que foi conquistado é esquecido, pois sua identidade foi alterada.
Intrigas, amizades, histórias , tudo encontra-se por trás do nick, e acredito, que aqueles que não devem não temem, portanto, não vejo motivos para ficar mudando de nick afim de tentar fugir de histórias passadas.

Fabrício: Certo.
Pelo que deu a entender, esta no mundo desde o inicio. Fala pra gente como foi a formação da +DL+, sua trajetória ate o topo do mundo. Fizeram pre-made?

Lucas: Minha entrada no mundo foi totalmente aleatória. Como disse anteriormente, eu entrei à convite de antigos amigos, entrei no mundo vários dias atrasados e sem ambição alguma, eu iria apenas brincar até inaugurar o BR74, o qual pretendia jogar a sério em um pré-made. Porém, acabei iniciando o BR próximo ao F-16 , jogador que fechou o BR65 comigo, o mesmo pediu-me ajuda com e tribo e aí eu entrei na DL e fui me apegando à tribo, e com isso, ao mundo.
A DL não é uma pré-made, ela foi fortalecida através de recrutamentos ao decorrer do mundo. Foram feitos constantes recrutamentos e a seleção dos mesmos, com o passar do tempo, conseguimos reunir um grupo forte e ativo o qual vem traçando a trajetória da tribo. Os recrutamentos basicamente surgiam de tribos inimigas que caíram durante toda trajetória da DL, sempre buscávamos recrutar os jogadores com maior potencial afim de reforçar o elenco da DL, tanto é que, atualmente poucos jogadores da DL pertencem ao grupo inicial do BR, os principais jogadores vieram de recrutamentos e conquistaram seu espaço aqui, até transformarem-se em pilares para a tribo.

Fabrício: Falando em inimigo, hoje o mundo esta bem evoluído.
Qual a sua projeção para o final do mundo?
Já da pra cravar as tribos finalistas ou ainda acha cedo?

Lucas: Acredito que este mundo demorará para terminar, visto que ambos os lados possuem jogadores ativos, participativos e que não irão desistir, ou trocar de lado, de maneira alguma. Acredito que os lados finalistas já estão cravados, não vejo muita possibilidade de outra tribo além de DL ou Panic vencer este BR.

Fabrício: Desde que comecei a jogar no servidor brasileiro notei que as tribos fazem muitas fusões. O que pensa sobre?

Lucas: Consigo ver vantagens e desvantagens nisso. O lado ruim, é que pode quebrar o equilíbrio do mundo, sem contar que, as tribos muitas vezes perdem sua identidade com uma fusão.
O lado positivo, é que quando da certo acelera o andamento do mundo, o que para muitos torna-se algo viável afim de tirar o fardo, que muitas vezes, este jogo trás.

Fabrício: Falamos aqui sobre fusões, inicio do mundo, a formação de sua tribo... há algo não abordado nessa conversa que gostaria de falar?

Lucas: Não que eu me recorde no momento.

Fabrício: Gostaria de deixar alguma mensagem para os leitores?
Faça suas considerações finais.

Lucas: Gostaria de agradecer o convite e oportunidade pela entrevista, e espero que esta colabore para o desenvolvimento do seu projeto.

quinta-feira, 4 de agosto de 2016

Entrevista: Descrove

Logo mais não deixe de acompanhar a entrevista com o líder da +DL+, tribo top1 do br73!

O entrevistado de hoje, nada mais nada menos que o Descrove.
Vale a pena conferir!

terça-feira, 2 de agosto de 2016

Be Quiet!

Be Quiet! Voltou

Depois de algum tempo off, quero agradecer aos amantes deste blog pelos pedidos de retorno e o carinho recebido por e-mail. O que me fez voltar em grande estilo.
Quero dizer que estamos voltando a postar novidades e que estamos abertos a pedidos de scripts e assuntos a serem abordados por este blog.

Aproveitando a deixa, tambem venho apresentar o nosso novo projeto de tribo para o
 br78 ou 79... basta que clique no link abaixo para que possa ser encaminhado ao site com todas as informações necessárias.

Quiet!

Fiquem a vontade para navegar, que estaremos sempre atualizando e esclarecendo quaisquer duvidas que venham a ter.

Att: Equipe Tribal Wars Blogger.


Br73 - History

Hoje vamos começar contando a história do mundo 73.

Dos últimos mundos pelo qual passei e pude acompanhar, este tem se destacado ate o presente momento por suas reviravoltas monstruosas seja nas diplomacias, seja nas classificações e porque não dizer banimentos e abandonos de players favoritos para vencer entre os tops?
Então porque nao começarmos pelo começo?
Ainda em seus primórdios, tínhamos a Avengers como uma das favoritas ao título de melhor tribo desse mundo. A tribo que tinha os melhores players, os melhores sprinters... os melhores snipadores e porque nao falar também dos melhores faladores? Caiu abatida pelo ego de seus administradores, restando no mundo em tribos diferente expoentes daquela fora uma das mais temidas tribos desse mundo, o HexanaFavela jogando pela +DL+ juntamente com Manwe e de outro lado temos o Forever Alone (RafixTarkan) e Segura Pepsi? jogando pela Panic!.

Logo de cara a Avengers pela amizade entre o Cobra e o Gel, entre outros personagens fecharam diplomacia com a Rise, esta aliada da Panic, o que culminou com uma suruba de alianças antes inimagináveis pelo lado noroeste/sudoeste do mapa.

Essas tribos juntas foram arrastando tudo que encontravam de resistência pela frente.

Rise e Panic! acabaram com as ameaças de inicio, reinando soberanas nos ks44 e 43... tendo no k-34 suas batalhas mais duras contra a tribo INSAN. Penas que alguns da Rise nao contentes com a diplomacia e pela falta de liderança acabaram por sair da tribo indo pra INSAN, outros indo pra Panic! e assim encurtando a vida dessa que era considerada uma tribo promissora e candidata a vencedora do mundo, seja em fusão, seja vencendo guerra.
Assim, restaram Panic! e Avengers por esse lado do mapa lutando lado a lado.

Foi assim que juntas, as tribos acabaram com a Delirius, uma tribo delirante do jogador Simplesmente, mais um sonhático desse jogo, que através de mass recruit criou a primeira top1 do mundo que pudesse assustar as pre-mades existentes... recrutando jogadores top mas sem ideologia nenhuma, atraídos pela posição no ranking e o mapa favorável que aparentemente tinham.
Como essa guerra nao estava sendo fácil, fizeram fusão com a Minions do renomado jogador Dance, aqui denominado SupremoSniper, e disparando na liderança do Ranking com a |MD| ou Minions Delirious, fusão esta que foi insuficiente para permanecerem juntos como tribo/família.

Surgia entao a tribo MOITAS.
Enquanto isso, no k-44 a disputa ficou por conta da guerra entre Panic! e Saxoes.


Nisso o mundo ja estava avançando, novas tribos foram surgindo outras foram dissipando.


A ASPPKS, outra tribo que veio com bom elenco e potencial enorme foi engolindo suas adversarias, acabou por fechar diplomacia com a +DL+ e depois com a Panic!, tribo esta que acabou sendo incluida na diplomacia entre ASPPKs+DL+ devido ao conhecimento entre o lider da Panic!, I need help *-* e o Matheus, lider da ASPPKs sendo completado tambem pela amizade entre I Need e F-16, da tribo +DL+... e o mundo comeca a ganhar forma.


Aguardem pela continuidade que logo será postada, desde que comentem.
Caso tenha esquecido de algo ou queira fazer um reparo no texto/conteúdo, basta encaminhar um e-mail.

Obrigado.