sábado, 22 de julho de 2017

Guerra Rúnica

A INNO acaba de lançar mais uma novidade no jogo, chamada de Guerra Rúnica.
Esperemos para ver, e desde já torço para que seja realmente um mundo emocionante e que não aconteça como nos falecidos mundos terminados nas conquistas dos segredos.

Leia a seguir o comunicado de lançamento desta novidade:

Durante séculos, a lenda foi esquecida. Sepultado em ambientes empoeirados e livros pesados. Apenas lembrado por pessoas idosas, para manter os corações aquecidos nas noites frias de inverno. Uma história de julgamento, desafio e traição; Contando lugares de grande poder. No centro do lugar e da lenda: pedras rúnicas mágicas, esculpidas em tempos antigos. Com o poder de destruir; Poderosa e maliciosa. Consideradas muito perigosas para as mãos mortais por seus criadores, elas estavam escondidas; Apenas para revelar-se em tempos de guerra e maior necessidade. Para encontrar um poderoso governante; para terminar a luta e garantir a paz perpétua.

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Caros guerreiros tribais,

Hoje, gostaríamos de apresentar a nossa nova condição final, chamada "Guerras Rúnicas". Este novo tipo de mundo trata de conquistar pontos específicos no mapa e mantê-los para alcançar a vitória.

Os mundos são semelhantes aos nossos outros tipos de mundo que você já conhece, então sua experiência e estratégias serão de bom uso. Mas, como já mencionado, esses mundos têm um toque emocionante!

Em algum momento, as aldeias místicas de runas irão aparecer em todo o mapa, esperando ser conquistadas. Controlando elas, será a chave para ganhar o mundo. Mas não é tão fácil quanto parece! Há vários desafios que você precisa superar.

O primeiro desafio será derrotar os guerreiros que defendem as aldeias; Um antigo culto jurado para defender o segredo das pedras rúnicas!
O segundo desafio será manter a aldeia. À medida que as pedras rúnicas enfraquecem qualquer soldado perto delas, a defesa dessas aldeias será difícil e poderosos aliados serão necessários para ter sucesso.
O terceiro desafio será conquistar e manter aldeias suficientes para provar seu valor! As tribos serão encarregadas de não só conquistar aldeias rúnicas suficientes, mas manter 60% das aldeias rúnicas em todos os continentes.

A tribo capaz de superar esses desafios e manter 60% das aldeias rúnicas em cada continente por 14 dias receberá o poder das pedras rúnicas e ganhará o mundo!

Criamos uma breve visualização geral para explicar como um mundo de Runas é jogado. Em geral, um mundo com Guerras Rúnicas será dividido em três fases:

Fase de preparação
O jogo inicial é muito parecido com Tribal Wars que você conhece. Você cria suas aldeias, recruta os exércitos poderosos, ataca seus inimigos e amplia seu território. Mas então as aldeias de rúnicas aparecerão!

Fase de conquista
Uma vez que as aldeias rúnicas fiquem visíveis, a jogabilidade muda. Agora, as tribos têm que conquistar essas aldeias em todos os continentes. Os líderes sábios, naturalmente, levarão isso em consideração antes da fase de preparação ao montar suas estratégias. As tribos menores também se beneficiarão de novas possibilidades, como bater no momento certo e roubar as valiosas aldeias de tribos maiores que lutam contra os defensores.

No início desta fase o foco está em derrotar as tropas hostis e conquistar as aldeias rúnicas, cada tribo terá que mudar o foco para defender essas aldeias. Será necessário examinar os movimentos de tropas inimigas e mudar as tropas defensivas entre as aldeias. Um fornecimento constante de tropas defensivas será necessário para conquistar e manter a quantidade necessária de aldeias rúnicas.

Fase de controle
Uma vez que uma tribo conseguir conquistar todas as aldeias rúnicas necessárias, uma contagem regressiva começará. Assim que terminar, o mundo ganhou! Nesta fase, a tribo dominante tem que decidir se eles querem se concentrar em manter o controle das aldeias de runas sob seu comando ou talvez fazer uma jogada de risco e se expandir ainda mais? Mas as outras tribos também têm um novo conjunto de estratégias para colocar em jogo. O mais óbvio, naturalmente, será tirar as aldeias rúnicas da tribo dominante. Mas estratégias alternativas também são possíveis. Por exemplo, atacar os centros de recrutamento do inimigo para interromper o fornecimento de novas tropas. A decisão é sua!

Juntar-se ao nosso novo mundo "Guerra Rúnicas" é fácil! Data de lançamento prevista para 26/07, em breve o pré registro estará disponível, fique de olho!!!!

sábado, 8 de julho de 2017

Novas Atualizações

Como eu disse no post anterior, com o passar dos anos novidades foram sendo implementadas no jogo.

Das funcionalidades que vieram para ajudar os jogadores, aqueles que não conseguiam mandar Nobres com 100ms de segundos, receberam de presente uma atualização do jogo no qual permite mandar esses nobres com essa diferença mínima permitida pelo sistema.
Assim, todo e qualquer jogador pode mandar nobres colados uns aos outros. A diferença nesse caso, fica para quem vai defender os ataques, uma vez que este se não tiver tribo tem que se virar como pode. Snipar é uma das únicas alternativas para esse ligeiro problema.

Modéstia a parte, sou um excelente snipador de nobres.

Atualização

A cada ano que passa o jogo sofre algum tipo de nova atualização.
Não bastasse as trocas de recursos através de Pontos Premiuns, o jogo tem facilitado demais para jogadores iniciantes, os Noobs, quando decidiu incrementar o envio de nobres com 100ms de diferença.
A ultima invenção da INNO para nós, amantes do tribal, foi essa torre de vigia que mesmo não estando acordado, ajuda a saber se o ataque inimigo é fake ou real.
Assim sendo, a cada ano que passa o jogo que a gente conheceu vai desaparecendo.
Seria um apelo da INNO para atrair novos jogadores?